1死舞装备介绍
1死舞装备指的是死亡之舞,是游戏《英雄联盟》中的一款装备。适合输出的英雄选择,既有强大的攻击力加成同时也会大大增加生存能力。
物品属性:
+55攻击力
死亡之舞
+45护甲
+15技能急速
无视痛苦:所受的35%(远程使用者为15%)物理伤害会以流血形式在3秒里持续扣除。
藐视:参与击杀英雄后会净化无视痛苦的剩余伤害,并在2秒里持续回复共计相当于120%额外攻击力的生命值。
阿卡丽ad出装
出装:神圣分离者+血手+死亡之舞+巨九/振奋/兰顿+恶魔之拥。加点:主Q副E,有大点大。出装解析:阿卡丽除了W和大招二段伤害外,其它技能包括被动都是双加成,所以阿卡丽AD出装理论上没问题。加上阿卡丽属于技能+普攻结合的英雄,以及神分神话被动提供双穿,仅靠神分特效阿卡丽也有不俗的伤害。
血手提高团战容错率,配合W能与敌人拉扯很久。
死亡之舞增加持续作战能力,战士三件套的威力名不虚传。巨九增加坦度和伤害,对面爆发过高换抗性装。
恶魔之拥高性价比法坦装,让阿卡丽也能与传统战士有一战之力、
出装推荐/巫妖之祸+水晶反射器+沙漏
3、对线AD英雄时,也可以选择水晶反射器。
4、鞋的附魔选择沙漏提升团战容错率,或火箭腰带增加灵活性和爆发都行,后续选择对伤害提升较大的穿透装和帽子。
英雄联盟"死亡之舞"治疗方式大改变,所有英雄都可以用来作为核心装备吗
如问题所说,适合很多混伤型英雄,但是不一定适合所有英雄。
首先想到的混伤英雄就是武器和飞机
武器呢是因为技能和r技能的被动增益,在平a的同时附带魔法伤害,但是如果马尾刀只是单纯把物理吸血变成物理兼魔法的吸血效果,却不改变基础属性的话,对于武器大师来说,意义可能不大,武器大师在出装方面基本就是攻速和肉,如果出了马尾刀,那么必定要换下去一件装备的,但是马尾刀既无生命和双抗也没有攻速方面加成,且没有任何法强加成,对于武器大师来说意义并不大。
但是对于飞机来说还是很不错的,因为飞机上平a伤害转化魔法,也就是说还是有攻击力收益,且不需要多少法强,对于飞机来说很是划算,加之流血效果可以延迟伤害,令飞机的保命能力有所增强 。
其实还有一个英雄,就是ez
改版之后w技能的魔法伤害十分之高,对于ez玩家来说可以尝试一下马尾刀是否适合。
当然不是的,英雄联盟的历史上,很少有这种适合所有英雄拿来做核心的装备。英雄本身的种类太多,成长的属性的不同和位置上的发育程度不一限制了英雄可以用同一件装备做核心。
死亡之舞这件装备在具备回血效果的同时,还可以提供不俗的攻击值属性,和另类的保命效果。我们可以逐一分析一下不同类型或者不同位置上的英雄,对这件装备的依赖程度:
绝大部分的AP法师还是比较依赖AP加成的,像是妖姬,狐狸,火男等等法系中单,伤害多依赖技能提供,游戏中的定位并不是长时间的交战回血。作为法术刺客中单,高爆发是团战中的主要作用,在合适的时间,瞬间击杀对方的脆皮英雄。所以,在这部分的英雄中,还是以AP加成的装备为核心。
射手位置上,受制于发育线程较长,很难在第一时间以核心装备掏出死亡之舞。一方面在射手位置上可以用来提供吸血类型的装备比较多,破败,吸血刀,各有优点,这些装备的综合性价比都要优于死亡之舞。而且AD位置上的英雄又多以平A输出主要伤害,这次装备的改动对AD位置上的影响不大。
辅助位置上,正规的比赛辅助,是不可能购买这个价格昂贵并且无法为团队提供收益的装备的,位置上的重要性,让辅助会在很长的时间,固定于一种出装思路,视野,支援,游走,是辅助在游戏中的主要行为路线,所以,死亡之舞这种单纯为自己增加收益的英雄,不会成为辅助英雄的核心装备。
那么我们可以总结一下适合的英雄类型。单纯的将吸血的效果提高,其他属性保留的话,这确实会是一件非常强势的装备。总体上这件装备是适合吃物理攻击成长的近战英雄或者输出高额混伤的英雄使用,像是剑姬,武器,天使,蛮王,剑圣等等。在总体思路上,混伤持续伤害型英雄,带线单挑英雄,以及野区位置上可以多取得额外经济的英雄,都可以尝试一下这个装备。
至于出完以后强不强,那就看亲的技术了~